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Le cinéma virtuel
Auteur
Jean-Baptiste MASSUET
Édition
Georg éditeur
Type d'ouvrage
Année d'édition
2022
Mois des sélections
Février
Année des sélections
2023
Une étude des films contemporains réalisés à l'aide des technologies de capture de mouvement et de l'impact de ces procédés sur le cinéma. En interrogeant la relation entre cinéma d'animation et cinéma en prises de vues réelles, ces formes filmiques témoignent d'un devenir numérique du cinéma et s'inscrivent dans un faisceau de relations étroites avec d'autres médias tels que le jeu vidéo.
Cote du livre : CIN MAS